31.在UG制图中怎样画产品的断面图(非剖面图)
可以先添加一剖面图(在扣的位置)然后右键单击→样式→剖面→背景·前面的勾去掉,如果不需要剖面线,将剖面线前面的勾去掉
32.如何修改UG制图局部放大视图符号的线型(粗改细)
a .在主视图上用编辑对象显示,选中虚图,将Line Font 改为细,即可。
b. 在局部放大图上用编辑对象显示来修改
33.如何使标注与视图关联
右击标注,选择oringin,在弹出的对话框中选择视图,点击apply就关联了
34.如何在产生剖面图前先“预览”一下
点击要剖的视图,在放置视图前按MB3,选择section view tool就可以预览了
35.装配中重量值是怎么显示出来的?
在装配导航中→点击属性→显示部件属性→保存时更新数据,所有产品主数模零件反映零件或子装配件的实际重量。密度值必须调整到和材料特性相符。(在CAE中将严重影响结果)
36.明细表质量设置,由G→KG,总重量也为KG
1.选择明细表质量属性列,右键选择Stgle→在列中选择浏览→<W$=@$MASS>→在单元格中选择格式(数字),小数点位数·2,勾选将单元作为公式评估,增量值为-99.9,勾选增量是百分比
2.同样在总重量栏同样设置 在列中:列类型·为(量),在单元格中:格式为(数字),小数点位数为·2 勾选将单元作为公式评估,增量值为-96.8377勾选增量是百分比
37.如何设置图框中材料、名称、图号等属性
先要在建模中文件→属性→设置图框中需要的属性→绘制图框,写上文字,调整文字的样式大小→点击如图号→在注释编辑器中清除内容→在样式中点击部件属性→选择图号→OK,依次把各属性定义完毕→OK
38.如何将做好的电子表格导入到UG中
先在制图模式下,随便插入一个“表格注释”,然后在表格上右击“使用电子表格编辑”UG就会自动打开EXECEL,然后再打开已经准备好的明细表,全部复制,粘贴到UG建立的表格中,点击“文件”/关闭/返回→OK。
39.如何控制打印线宽
在系统→环境变量→新增变量
UGII→WMF→LINE→WIDTH→SCALE→FACTOR变量值为0.3,即可设定
40.如在UG中设置图幅大小为加长(或加宽)图框
进入制图模块 ,在视图中 修改高度和长度中输入尺寸(如A3加长图297x700)
按正常方式插入标准A3图框,把标题栏和端面线选择后编辑,平移到所需要的位置ok
41.小操作
1.旋转: MB2
2.平移: SHIFT+MB2 或者 MB2 + MB3
3.缩放: CTRL +MB2 或者 MB2 + MB1
4.当平移工作坐标系时通过向下按住ALT键,你可以执行精确定位。
5.选择时按左键可选择下一个物体,按中键相当于按OK。按着SHIFT时按左键可取消已被选择的物体。
6.在输入参数时按TAB可输入下一项,SHIFT+TAB可返回上一项。
7.错误操作后尽量不使用UNDO(CTRL+Z),在可能的情况下应使用删除的方法。因为UNDO时将重新刷新图象,速度较慢。
8.将两个SHEET 缝合就可以象实体一样倒角,而不必使用FACE BLEND
9。 您可以双击在资源条中的导航器或调色板标签,以使它们跳出去并可单独放置。
10. 您可以选择将资源条放在屏幕一侧 - 左侧或右侧。 到预设置->用户界面-资源条来改变它。
11.当作草图时,点线显示与其它对象对齐,虚线显示可能的约束。 使用 MB2 来锁定所建议的约束。
12.在草图轮廓,您可以通过按/拖 MB1 来从画直线切换到划弧。 移动光标通过各象限来获取所需要的弧。
13.在草图约束中,在选择要约束的曲线之后,系统将显示可用约束的列表。 已经应用的约束将显示为灰色。 您还可以从 MB3 弹出菜单上选择约束。
14 在草图约束时,在按约束键之后使用 Ctrl-MB1 选择约束对象。 这允许应用多个约束,例如:平行和等长度同时使用。
15 在草图,一些约束总是被显示,包括重合、在曲线上的点、中点、相切和同心的。 其它的可以通过打开“显示更多约束”来显示。 如果相关几何体太小,约束不显示。 要看到任何比例的所有约束,关闭设置“动态约束显示”。 要关闭所有约束,使用在草图约束工具条上的“不显示约束”的命令。
16 在草图中,您可以通过拖动尺寸原点来将其直接地移动到新位置。 双击尺寸来编辑其值或名称。 尺寸输入字段将显示如所示。 表达式可以被键入到该值字段。
17可以在任何时候双击动态工作坐标系来将其激活! 一旦被激活,您可以使用捕捉点来拖动原点,或者您可以沿轴方向来拖动,或者您可以旋转。 您也可以双击一条轴使方向逆反。
18. 您可以引导组件如何装配,使其在拖动组件到图形窗时易于与组件匹配。 只要在选择装配条件之后使用在装配对话框中的 MB3 弹出菜单即可。
19.多视图显示
选择format -> layout -> open
20.改变阵列中个别成员的位置 ,在特征树中单击该成员,通过Clock Instance改变位置
21.更改阵列方向
阵列的方向只能为当前WCS的方向,所以只能改变WCS的方向来改变阵列方向
22. 制图中,你可以在线性尺寸上用SHIFT-拖动来创建狭窄型尺寸。
23.所有螺纹孔都使用攻丝尺寸。创建螺纹时使用Create Threads特性的 symbolic Thread Type选项。
所有螺纹轴、螺柱等,建模时用螺纹线象征线标出。使用Create Threads特 性的Symbolic Thread Type选项
24.在UG的模型空间标注尺寸或输入文字
在UG的模型(Modeling)空间标注尺寸或输入汉字
1.打开UG的图纸(Drafting)空间,关闭〈Display Drawing〉。
Application ------ DraftingDrawing ------ Display Drawing: off
2.在UG的模型(Modeling)空间标注尺寸或输入文字,需要及时改变WCS。
Toolbox ------ DimensionToolbox ------ Annotation Editor
(标注的尺寸或文字为当前视图的属性,所以只能用Orient View改变视图,不能用Replace View改变视图。)
25. 方程式曲线在UG软件中的生成
在UG软件中,对于曲线的生成有多种生成工具,可生成直线、圆弧、椭圆、样 条、抛物线、双曲线等等,特别值得一提的是,在UG软件中,具有生成以方程 式表达的曲线的功能,且该曲线还具有相关性,即如果方程式变化时,曲线也 会跟着变化,这特别适合某些特定的需要,如凸轮的建模等。
在UG软件中方程式曲线的建模步骤主要由两步构成:第一步是建立表达式,第 二步是建立该方程式曲线,下面以一实例为例,说明其建立步骤。
下图是一凸轮曲线的展开图,其方程式是:
y=30sinα+40 0≤α≤360
第一步是将以上方程转换为参数方程
X=35*cos(α) 35为外圆半径y=35*sin(α)z=30*sin(α)+40α=360*t 0≤t≤1
注意:将方程转化为参数方程时,一定要将其转换为以变量t为参数的方程,在 UG中,t的变化范围一定是从0到1。
第二步,将参数方程输入为UG软件中的表达式,对应以上参数方程,请输入以 下表达式:
t=1α=360*txt=35*cos(α)yt=35*sin(α)zt=30*sin(α)+40
第三步建立曲线:
Toolbox->Curve…->Law Curve->提示定义X轴->选By Eq tion->提示定义X轴,输入参数表达式->输入t->提示定义X轴,输入方程表达式->输入 x->接着提示定义Y轴,同样按照步骤定义Y轴和Z轴->选择OK,生成所需曲线。
第四步建立实体模型,用UG软件的其他功能,完成最终模型。
如何在gmail中用out Look 发送在 gmail 中设置邮箱后,在右面设置中(pop转发) 选择 pop 的选项,保存在outlook中设置在高级中 SMTP:465POP3:995
OK
NX中文后处理汉化替换文件 POSTBUILD\app\ui下的ui_pb_lang ge.tcl中的英文翻译并替换 模架的安装目录替换文件 UGS\NX 4.0\MOLDWIZARD
有关UG ugii 的设置UG_METRIC.DEF,里面有很多设置选项.
UG_systemColor: 设定系统颜色; UG_initialPartDir: 设定起始图档的位置;
UG_initialGripDir: 设置GRIP位置; UG_initialunDir: 设置USER FUNCTION位置;
UG_initialMacroDir: 设置MARCO位置; UG_initialIgsDir: 设置IGES档案的位置;
UG_initialStpDir: 设置安装STEP的目录; UG_initialDxfDir: 设置DXF档案的位置;
UG_initialTransLogDir: 设置档案转换报告的位置; UG_layersInList: 设置图层显示方式,有三个选项,建议用OBJECTS;
UG_showObjectCount: 是否显示物体数,建議ON; UG_showCategoryNames: 是否显示实体名称,建議ON;
Solids_undoFileSize:4095.000 实体UNDO暫存,最大值到4095; Solids_tolerDist_EU: 0.0010 ! Inches 英制公差;
Solids_tolerDist_MU: 0.0254 ! mm 公制公差; Solids_tolerAngl: 0.5000 ! degrees 角度公差;
Solids_FreeFormConstr tionResult: 0 自由造型的架构结果,若是做機構用0比較好,若是造型用1比較好UG中文字体的安装目录,拷到UGII的ugfronts中自己画的图形按一比一的比例在显示器里显示出来 :CTRL+SHIFT+Z 然后输入比例 -f8先装UG,然后再装PRO/E或SolidWorks ,,UG的所有文件都变成了PRO/E或SolidWorks 的图标,其实蛮简单的一招,在UGII文件夹里新建一个文本文件,修改文件名(UG预览修复.bat)编辑--在里面加上一句 regsvr32 ugshext.dll 然后保存。双击它就可以修复预览功能了。最后还要操作--工具--文件夹选项--文件类型--扩展名--找到PRT选项--打开方式--选择UG打开执行文件--确定--高级--更改图标--浏览--找到UGII安装目录里的 nx.ico 就行了